云南双扣玩法? 双扣的玩法?
一、云南双扣玩法?
云南双扣在云南普及范围很广,是中老年比较喜欢的扑克种类。双扣一般由四个人组局,两两组队,互为对家。庄家及帅拍方,负责抵御对方得分,对方得分超过85分,则庄方失败,得到80分则双方平手,进入下一局争庄。不同的区域还有细节区分,有的区域有中心五,还有的区域可以进行翻天覆地炒地皮。
二、双扣的玩法?
◆双扣◆玩法◆
游戏简介
双扣主要流行于江浙一带,游戏规则类似的我们以前的游戏"跑得快(争上游)"。游戏打两副牌。对家配合,游戏的方法是配合的双方要尽快将手中的牌出完,注意配合。当配合的双方都将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则叫双扣成功了。如果一方有一个第一名出完,一个第三名出完,则扣住了一个。如果一方有一个第一名,一个第四名,则为双方打和。
记分方法
双扣成功,则胜利方每人获2分,全关则获4分平局不记分
出牌类型
单张:可以是手中的任意一张牌;
对:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同;
连对:三对或三对以上相连的牌,如:334455,JJQQKKAA。注意:2不可以在连对A中。
三同张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同;
连三同张:三个或三个以上相连的三同张牌。
注意:2不可以在连三同张中;三连二:不能出。
顺子:五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。
注意:2不能出现在顺子中。
同花顺:和一般的顺子没有区别。
炸弹:四张或四张以上牌点相同的牌,
天王炸弹:四张王牌,构成天王炸弹,这时游戏中最大的牌型。
游戏规则
发牌:当四方全部开始后,服务器直接发牌。第一盘或双扣成功以后由服务器随机指定首家出牌方。其它由上一盘的第一名首先出牌。
出牌过程:游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass);如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型;直到某个游戏者手中牌全部出完。
牌的大小:本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
牌形的大小:单张、对、三同张、连对(必须在3连对以上可以出)、连三同张(必须在3连三同张以上)、顺子(2不能出现在顺子中)牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;炸弹大于任何其它非炸弹的牌型,天王炸弹最大。
接风:当某个玩家出完最后一手牌后,一圈之内如果没有人要,则下一个出牌的是他的同伴,称之为接风。
三、陕西双扣玩法?
1、玩家人数:4人2、组队:对家的两人为一队3、牌数:两幅牌共108张牌4、规则:如果上一局是单扣或平扣,则从上一局最先出完牌的玩家开始出牌。
如果是第一局、新局、上局双扣结束或者上局非正常结束(逃跑)的情况,则随机选择一个玩家先出牌。
同为炸弹的牌型,先按照星级比较大小;如果星级相同,则按照牌的数量比较大小,数量越少的越大;如过数量相同,则按照牌型中最大牌的点数比较大小。
四、扑克双扣玩法?
牌局采用四人结对竞赛,抢分升级的方式进行,具有规则简明、对抗性强等特点。
顺子:任意五张牌或者五张以上点数相连的牌, 2 和小王不能出现在顺子中。
同为炸弹的牌型,先按照星级比较大小;如果星级相同,则按照牌的数量比较大小,数量越少的越大;如过数量相同,则按照牌型中最大牌的点数比较大小。
五、奉化双扣的玩法?
火拼双扣它的搭档是不固定的,它里面的大王可以变成任何的牌的,三王一起也是一副炸了,六星以上是按倍数来算分的,扣减分数比较明显。
而双扣它的搭档是固定的,容易作弊,它里面的牌都不可以变,三王也不可一起出,它的扣减分数不怎么明显。
六、百变双扣的玩法?
百变双扣也有几种打法,和斗地主不一样,打双扣是两对门做搭档的,也不是固定的搭档,给对方双扣了就换搭档的,还有里面的大猫小猫可以任意搭牌的,也可以加的炸弹里,如果四个人做好方案炸弹带奖,这样显的炸弹大,也可以拿奖励,我个人觉得玩双扣还是蛮刺激的。
七、曲靖双扣玩法的详解?
规则:游戏需要两副扑克牌,对家配合。游戏的方法是配合的两方要尽快将手中的牌出完,注意配合。当配合的双方都将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则叫双扣成功了了。如果一方有一个第一名出完,一个第三名出完,则扣住了一个。如果一方有一个第一名,一个第四名,则为双方打和。
“双扣”:温州扑克游戏。主要流行于江浙一带,游戏规则类似普通的“争上游”。
出牌顺序:如果上一局是单扣或平扣,则从上一局最先出完牌的玩家开始出牌。如果是第一局、新局、上局双扣结束或者上局非正常结束的情况,则随机选择一个玩家先出牌。
名次的决定:按照出完牌的顺序决定名次,当双扣的情况下按照出牌顺序排定第三名和第四名。当一队的两个玩家先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。当一队有一个第一名出完,一个第三名出完,则为单扣。当一队有一个第一名,一个第四名,则为双方打和,为平扣。
八、云南双扣戴帽技巧?
四门牌,随机一门为主牌,其余为副牌,大小顺序为:主5,大小王,黑桃A,机动主(通常为2,5,10,J,K,A),主AKQJ…副牌AKQJ…四个人,二打二,其中二人为庄家,其中一人当庄,有多看最后8张牌及扣任意8张牌的权力,庄家为守方,目的是尽量不让对方吃够80分(5,10,K为分),另外二人为闲家,目的为吃够80分,达到目的的二人自动成为庄家。
在摸牌时,最先打住同一门2,5的人为庄,那一门牌为主牌,若庄家获胜,则继续当庄,机动主由2变为5,下一轮摸牌时最先打出随机一门5,这门牌为主牌,机动主为2,5,10,J,K,A,依次类推,若庄家打到A时,在闲家未吃够80分的情况下,最后两张牌为一对A,则本局游戏结束,庄家获胜,称为戴帽。
出牌规则:逆时针顺序出牌,首家出何种花色的牌,其余三家若有此花色,必须跟随,牌形可为单张,对子,连对……若有相应花色的相应牌形,必须跟随。若无相应花色,可出其余花色,每一次四人出完牌做一次结算,牌最大的一方吃分或守分。
闲家若未能吃够35分为小光,庄家跳过一级(除J),若一分未吃,为大光,庄家跳两级(除J) ,闲家吃够80分后,每多吃35分可跳一级(最多3级,除J,未当过庄不可跳级) 尼玛手机码字累死了,不求神马,只为人品。
九、云南双扣怎么玩?
四门牌,随机一门为主牌,其余为副牌,大小顺序为:主5,大小王,黑桃A,机动主(通常为2,5,10,J,K,A),主AKQJ…副牌AKQJ…四个人,二打二,其中二人为庄家,其中一人当庄,有多看最后8张牌及扣任意8张牌的权力,庄家为守方,目的是尽量不让对方吃够80分(5,10,K为分),另外二人为闲家,目的为吃够80分,达到目的的二人自动成为庄家。
在摸牌时,最先打住同一门2,5的人为庄,那一门牌为主牌,若庄家获胜,则继续当庄,机动主由2变为5,下一轮摸牌时最先打出随机一门5,这门牌为主牌,机动主为2,5,10,J,K,A,依次类推,若庄家打到A时,在闲家未吃够80分的情况下,最后两张牌为一对A,则本局游戏结束,庄家获胜,称为戴帽。出牌规则:逆时针顺序出牌,首家出何种花色的牌,其余三家若有此花色,必须跟随,牌形可为单张,对子,连对……若有相应花色的相应牌形,必须跟随。若无相应花色,可出其余花色,每一次四人出完牌做一次结算,牌最大的一方吃分或守分。闲家若未能吃够35分为小光,庄家跳过一级(除J),若一分未吃,为大光,庄家跳两级(除J) ,闲家吃够80分后,每多吃35分可跳一级(最多3级,除J,未当过庄不可跳级) 尼玛手机码字累死了,不求神马,只为人品。
十、四川双扣规则玩法?
双扣扑克牌玩法及规则是如下:
1、玩家人数:4人。
2、组队:对家的两人为一队。
3、牌数:两幅牌共108张牌。
4、规则:如果上一局是单扣或平扣,则从上一局最先出完牌的玩家开始出牌。如果是第一局、新局、上局双扣结束或者上局非正常结束(逃跑)的情况,则随机选择一个玩家先出牌。
5、同为炸弹的牌型,先按照星级比较大小;如果星级相同,则按照牌的数量比较大小,数量越少的越大;如过数量相同,则按照牌型中最大牌的点数比较大小。
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